HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

作为入行不久的独立开发者,没有摸清门道,会走很多弯路。……没有主角光环怎么?……如何走近目标玩家?

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

作为入行不久的独立开发者,没有摸清门道,会走很多弯路。……没有主角光环怎么?……如何走近目标玩家?

创造世界工坊(Craftlands Workshoppe - The Funny Indie Capitalist RPG Trading Adventure Game)

indienova.com/steam/game/1197820

出售你的商品光知道如何制造可不行,否则你的商品只能够摆在屋子吃灰而无法换取利润。……时间会证明一切的。获得相应的许可,将破旧的商店改造成为繁荣的商场。……噢,我们有没有说过这里可以养狗?你会得到什么?当然是它们无条件的爱了。不然呢?

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……不过没资源让我搞3.用户操作界面 - 啥都没有4.NPC对话系统,今天天气是不错5.这战斗系统连UI都还没有

Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

indienova.com/indie-game-review/design-analyze-of-hades/

如何让每一轮战斗都很有趣Hades 开头直接从迷宫的战斗开始,对战斗、敌人、陷阱都没有具体介绍,全凭玩家自己观察和摸索……这套设计的关键在于如何持续地为玩家带来新鲜感和挑战,让玩家在熟悉迷宫套路之后依然愿意持续下去。……Hades 证明了在叙事方面下功夫是个极佳的解决方案

Rol19:Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

indienova.com/u/rol19/blogread/27602

如何让每一轮战斗都很有趣Hades 开头直接从迷宫的战斗开始,对战斗、敌人、陷阱都没有具体介绍,全凭玩家自己观察和摸索……这套设计的关键在于如何持续地为玩家带来新鲜感和挑战,让玩家在熟悉迷宫套路之后依然愿意持续下去。……Hades 证明了在叙事方面下功夫是个极佳的解决方案

琳琳(Lam Lam)

indienova.com/g/lam-lam

等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

言论自由与公共安全,作为知名记者的你又该如何平衡?……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

言论自由与公共安全,作为知名记者的你又该如何平衡?……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

言论自由与公共安全,作为知名记者的你又该如何平衡?……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

版本:Early Access


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